Una campaña vía app para mejorar la comunicación entre los adolescentes y sus padres

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No hay (casi) nada que las nuevas tecnologías no puedan hacer posible en la actualidad. Un fenómeno que muchas compañías tienen en cuenta a la hora de elaborar propuestas dirigidas a los jóvenes. Así ha sido también en el caso de Gillete, cuyo último estudio alerta de que el 84% de los jóvenes usa su teléfono móvil como principal fuente de información, mientras que solo un 13% pregunta o pide consejo a su padre primero cuando tiene alguna duda o quiere saber algo.

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El futuro (desaprovechado) de la ciberseguridad está en los jóvenes

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La fusión entre jóvenes y nuevas tecnologías no solo se limita a un mercado laboral relacionado con los videojuegos o las redes sociales. Un estudio elaborado por Kaspersky Lab ha querido ir más allá y desvela que uno de los principales errores que cometen las empresas del sector tecnológico a la hora de incorporar a sus equipos a especialistas en el ámbito de la ciberseguridad es no contratar a más jóvenes.

“El sector de la seguridad está incorporando a toda una generación de ‘ciberdefensores’ basando su selección en la experiencia y el conocimiento de los candidatos en lugar del entusiasmo, habilidades y cualidades personales. Este enfoque tiene como resultado la aparición de una cultura que no tiene en cuenta el talento de las generaciones jóvenes”, es una de las conclusiones de este informe.

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Spotify lanza una nueva extensión para adolescentes: TeenZ

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La aplicación multiplataforma Spotify ha decidido apostar de manera muy definida por el público adolescente y ha lanzado una nueva expresión de ‘streaming’ musical orientada al público nacido a mediados de la década de los 90 en adelante: se trata de TeenZ. Consta de una selección de listas de reproducción arregladas a la medida de los oyentes más jóvenes y de las tendencias que siguen.

Estas listas están creadas por colaboradores, artistas y los denominados ‘influencers’ de las redes sociales. “Pensamos que sería importante comenzar a enfocar nuestros esfuerzos en estos jóvenes, porque son el presente y futuro del consumo de contenido”, explica Rocío Guerrero, encargada del departamento de Programación de Contenido, Curación y Editorial a nivel global, en una entrevista en Mundiario.

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Jóvenes y creadores de YouTube, juntos en la segunda ‘Bilbao You Week’

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Bilbao acogerá entre los días 6 y 8 de abril la segunda edición de Bilbao You Week, una iniciativa que reúne a jóvenes y creadores de YouTube y que abordará temas como las artes plásticas, producción audiovisual, música, espectáculo, videojuegos, baile y literatura.

Organizado por el Ayuntamiento de Bilbao, el evento se desarrollará en Bilborock y tratará contenidos “de relevancia e interés” para los jóvenes, según explican sus responsables, que han destacado la “buena respuesta por parte del público” registrada en su primera edición el pasado año.

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Un centenar de jóvenes crean robots para mejorar la vida de los animales

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Un total de 120 jóvenes de entre 10 y 16 años han participado en sexta edición de la First Lego League para crear robots que consiguieran mejorar la vida de los animales. La competición de carácter internacional diseñada para fomentar las tecnologías 4.0, el interés por la ciencia y la tecnología y despertar vocaciones innovadoras, ha desarrollado una de sus fases regionales en la Universidad Politécnica de Cartagena (UPCT).

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Hábitos juveniles de vida sana en un asistente de móvil

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El centro tecnológico de Cataluña Eurecat presentará en el Congreso Mundial de Móviles (MWC) de Barcelona un asistente en el móvil para fomentar hábitos saludables entre los jóvenes y que ‘gamifica’ la actividad física y la dieta equilibrada de los adolescentes. Parte del hecho de que esta nueva tecnología incentiva la práctica de deporte y una dieta equilibrada entre adolescentes, a través de un videojuego, con la ayuda de una pulsera y de una camiseta inteligente.

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Ayudas para la formación y el empleo juvenil en la economía digital

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Red.es ha puesto en marcha el programa de ayudas para fomentar la formación y el empleo de los jóvenes en la Economía Digital. La iniciativa de este organismo dependiente del Ministerio de Energía, Turismo y Agenga Digital, cuenta con un presupuesto de 20 millones de euros.

Según recoge el Boletín Oficial del Estado (BOE), el fin del programa es impulsar la formación y la empleabilidad de los jóvenes en el ámbito de las TIC y de la Economía Digital, favoreciendo su capacitación en las habilidades y competencias demandadas por las empresas, e incentivando su acceso a puestos de trabajo relacionados con estas materias. La ayuda mínima es de 100.000 euros y la máxima de 2 millones de euros.

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Optimismo, familia y afición a la tecnología, principales valores de los jóvenes europeos

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Asumir riesgos para poder conseguir objetivos, la familia y la pasión por las nuevas tecnologías son las cualidades inherentes inherentes en la denominada generación ‘millennial’, que además considera que la tecnología es un facilitador que ayuda a alcanzar los objetivos y crear más oportunidades para la sociedad. Son conclusiones de una encuesta realizada por la consultora Honor y Penn Schoen Berland entre jóvenes europeos.

El estudio se ha realizado a finales de julio y principios de agosto por Honor y la firma de investigación de mercados Penn Schoen Berland (PSB) con el objetivo de comprender los valores, retos y aspiraciones que están impulsando a este importante grupo demográfico que dará forma al futuro del mundo: más de 1.500 jóvenes residentes en el Reino Unido, Francia y Alemania, con edades comprendidas entre 18 y 34 años, participaron en este estudio de mercado.

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El futuro tecnológico según los jóvenes

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La compañía tecnológica Gemalto ha realizado una encuesta global sobre las expectativas de los consumidores y la telefonía móvil en 2025. Según el estudio, llamado Connected Living 2025, uno de cada tres jóvenes asegura que en menos de diez años, solo se utilizará dinero virtual y los datos móviles para la conectividad sean permanentes.

El objetivo principal de la encuesta es poder determinar, a grandes rasgos, cómo será el horizonte de la tecnología móvil y el impacto en la vida cotidiana. Para ello se ha entrevistado a más de 1.200 jóvenes de todo el mundo sobre el futuro del transporte, la cobertura de red, la salud, la banca, las ciudades inteligentes y sus lugares de trabajo.

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La cultura, en manos de los más jóvenes

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La gran confluencia entre las nuevas tecnologías y los jóvenes ha dejado en la última década su huella en el sector cultural. La expresión artística, la creatividad y el talento juvenil se reflejan en los informes europeos que rastrean algunas áreas de interés para la sociedad como es el caso de la cultura. Así, según el último estudio de Eurostat, es este sector el que engloba a la mayoría de la población juvenil.

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