Youtube ya gana a la televisión entre los jóvenes

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¿Está la televisión atravesando una crisis similar a la que en su día atravesó la radio? ¿Es posible una reconciliación entre este medio y las nuevas generaciones? Son algunas de las preguntas que la web de nuevas tendencias Culture.com para la elaboración de un estudio en el que los protagonistas son aquellos de los que depende el futuro de este soporte: los jóvenes.

Según explica en el informe, hace ya años que esta pregunta se ha convertido también en capital para todos los estamentos de la televisión en España, ya que productoras, cadenas y anunciantes han tratado sin éxito de acercarse a la población más joven, mientras contemplan a las millonarias cifras de visionados de ‘youtubers’ que, simplemente, se sientan en su dormitorio y hablan de sus cosas.

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Dos jóvenes crean un dron de bajo coste para detectar minas antipersona

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Jesús Suriol, de Vilobí del Penedès, y Daniel Llopart, de Vilafranca del Penedès, han ganado un premio especial del Ministerio de Defensa en los Premios Nacionales Don Bosco a la investigación e innovación tecnológica, por el diseño de un dron que detecta minas antipersona.

Estudiantes del ciclo formativo de grado superior de Mecánica del centro Salesians de Sarrià, en Barcelona, han explicado que este tipo de dron ya existe, pero que lo que han conseguido ellos es abaratar su coste en unos cuantos miles de euros. Concretamente, el suyo tiene un coste de producción de unos 3.000 euros y los que se están vendiendo mayoritariamente en Estados Unidos valen unos cientos de miles.

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Hábitos juveniles de vida sana en un asistente de móvil

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El centro tecnológico de Cataluña Eurecat presentará en el Congreso Mundial de Móviles (MWC) de Barcelona un asistente en el móvil para fomentar hábitos saludables entre los jóvenes y que ‘gamifica’ la actividad física y la dieta equilibrada de los adolescentes. Parte del hecho de que esta nueva tecnología incentiva la práctica de deporte y una dieta equilibrada entre adolescentes, a través de un videojuego, con la ayuda de una pulsera y de una camiseta inteligente.

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Unos 300 adolescentes y padres aprenderán sobre ciberseguridad

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Hasta un total de 300 adolescentes, así como padres y profesores, podrán participar, del 13 al 15 de marzo en el centro Tabakalera de San Sebastián, en unas jornadas sobre ciberseguridad organizadas por el Ayuntamiento para inculcar un uso seguro y responsable de las nuevas tecnologías.

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Ayudas para la formación y el empleo juvenil en la economía digital

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Red.es ha puesto en marcha el programa de ayudas para fomentar la formación y el empleo de los jóvenes en la Economía Digital. La iniciativa de este organismo dependiente del Ministerio de Energía, Turismo y Agenga Digital, cuenta con un presupuesto de 20 millones de euros.

Según recoge el Boletín Oficial del Estado (BOE), el fin del programa es impulsar la formación y la empleabilidad de los jóvenes en el ámbito de las TIC y de la Economía Digital, favoreciendo su capacitación en las habilidades y competencias demandadas por las empresas, e incentivando su acceso a puestos de trabajo relacionados con estas materias. La ayuda mínima es de 100.000 euros y la máxima de 2 millones de euros.

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Emprendimiento entre miles de jóvenes en el iFest

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La Generalitat de Catalunya impulsa el emprendimiento entre unos 2.500 jóvenes de entre 16 y 26 años durante la celebración, este martes, día 20 de diciembre, del iFest, un evento que forma parte de las iniciativas enmarcadas en el programa Catalunya Emprende. Se celebrará en el Palacio de Congresos de Barcelona y en la cúpula de Eventos del centro comercial Las Arenas.

Se trata de evento festivo que contará con estudiantes de bachillerato, formación profesional, grados universitarios, másteres y doctorados y cuyo objetivo es fomentar el talento de los mismos para que puedan plantearse “retos ambiciosos” en lo que se refiere al desarrollo de nuevas ideas de negocio.

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En busca de jóvenes promesas de la animación y los videojuegos

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El Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital (U-tad) ha lanzado el concurso ‘Digital Talent, que tiene como objetivo incentivar y premiar el talento y habilidades de alumnos de 1º y 2º de Bachillerato en áreas formativas que imparte la escuela, como animación y diseño visual, videojuegos e ingeniería.

La iniciativa, que ha comenzado el 1 de diciembre, está orientada a centros públicos, privados y concertados de toda España. A través de la web, los estudiantes deberán inscribirse en alguna de las tres disciplinas donde demostrarán sus habilidades y destrezas a la hora de diseñar un personaje, crear un videojuego o diseñar una ‘app’ móvil.

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Un millar de jóvenes de ocho países construirán un robot ‘solidario’

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Mil niños y jóvenes de ocho países participarán en diciembre en Badajoz la Feria Ibérica de Robótica RoboRave, una competición en la que podrán construir robots de una forma lúdica y que también tiene un carácter solidario al ayudarse con la recaudación a los niños con lesiones cerebrales.

En total, se han distribuido 950 kits de robótica en los centros educativos de la comunidad autónoma. La feria, que se celebrará entre el 1 y el 4 de diciembre en la Institución Ferial de Badajoz (Ifeba), con el objetivo de impulsar la innovación educativa.

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Un blog de tecnología promovido por dos jóvenes acude a IFA Berlín

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El blog de tecnología Gizlogic, promovido por dos jóvenes de Salobreña (Granada) ha estado presente en IFA Berlín, la feria más importante del sector a nivel europeo. Ha sido una de las semanas más importantes desde que esta idea se pusiera en marcha hace dos años y medio de la mano de sus fundadores, el experto en el mundo de la tecnología Álvaro Cervilla y el ingeniero informático José Antonio de la O.

Esta ha sido la segunda gran experiencia en esta línea que realiza este blog, tras acudir el pasado mes de febrero al Mobile World Congress de Barcelona. Ahora parte de su equipo de redacción se ha desplazado hasta Berlín para dar cuenta a través de esta plataforma de los aspectos más importantes de la feria.

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‘Connected The Game’: el buen uso de Internet entre los jóvenes europeos

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La Fundación de Ayuda contra la Drogadicción (FAD) y Google lanzan ‘Connected The Game’ en todos los países de la Unión Europea. Se trata de un proyecto dirigido a adolescentes de 13 a 16 años, consistente en un juego online que pretende promover la reflexión sobre lo que significa usar responsablemente las nuevas tecnologías y fomentar un uso constructivo de Internet desde el respeto a uno mismo y a los demás.

Además de la FAD y Google, también cuenta con la participación de Twitter, que colabora en su difusión. El juego plantea la historia de un robot que, según avanza y supera pruebas, va convirtiéndose en humano.

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